Samozřejmě že jde o kontrolu nad místem úderu jak píše Kajda. O tom to je především!!!!
Moje pousmání ve včerejším příspěvku.
Vysvětlím:
já se smála výše hlavně tomu "namalování koleček". jednak každý zvukař použije jiné mikrofony, no byť je dá po domluvě se mnou) do podobného místa u bubnu, tak mají jiný rozměr. (nemluvě o tom, že když jsou dnes už standartně na klipsech u ráfku, je to jiné, než "po staru" na samostatném stojanu, což ještě také potkávám....... o tom že někdy se snímá každý buben zvlášť, jindy zase třeba 2 tomy jedním kouskem když tedy není jiná možnost a zvukař je technicky omezený počtem šavlí a mikráků,...) A to je myslím hlavní kámen úrazu!! Většina kolizí paličky s mikrákem totiž není svisle v dráze paličky, ale tak nějak spíš bokem (jakoby hodně vodorovně) třeba při brejku, či nějakém rychlejším přesunu paličky z jednoho bubnu na druhý!
Tohle se dá nacvičit jen tou kontrolou nad paličkou (což je snad proboha součást techniky hry samotné) a nebo prostě zažít praxí. nějaké "namalované puntíky" na bláně přece nejsou trojrozměrné, tedy to nenaučí bubenííka vůbec nic. navíc, nemá-li ten hráč kontrolu nad paličkou běžně, pak ani nepozná, prásknul-li do "volné" části blány nebo do toho kolečka. maximálně tak po skladbě tam vidí nějaký otisk paličky v barvě......
jak říkám, celkem úsměvné..... ale spíše placebo než nějaká skutečná učební pomůcka

Bicí GRETSCH Catalina Maple, snares MAPEX, drumrack, doublepedal a ostatní HW GIBRALTAR, plechy ANATOLIAN, blány REMO, paličky BALBEX... a ruce i nohy k nezaplacení:)))
" Co neuhraješ neukecáš!! "