-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Vytvoření MIDI podkladu ze stop bicích
S nástupem čistě 64bitové verze Cubase jsem se musel smířit s faktem, že oblíbený modul "KT DrumTrigger", který jakožto freeware umí docela hezky projet zdrojovou audio stopu s dílčím bicím zvukem (kopák, virbl apod.), je prostě nenávratně fuč. Krátká chvíle času, co jsem obětoval rychlému prohledání internetu pro alternativu, přinesla jediné ovoce - alternativu jsem nenašel. Nicméně nebylo zrovna nic k řešení, tak jsem to pustil z hlavy s tím, že se situace sama nějak vyvrbí, až přijde čas. A ten přišel....
V souvislosti s odpovídáním na úplně jinak tématicky laděnou otázku na FB jsem si hrál se Sample Editorem (řešil se problém (ne)přizpůsobování audia změnám tempa projektu - taky častý předmět diskusí....) a čistě náhodou jsem zjistil, že nástroj pro vytvoření MIDI záznamu dle určitých aspektů v audio stopě je v C11 již nativně implementován. Takže hurá, netřeba shánět plug-in modul, udělá se to rovnou v prostředí Cubase.
Jak na to
Mějme zdrojové stopy bicích, které byly nahrány klasickou metodou, nicméně zvukově prostě nesedí, rytmus "plave" nebo nasnímání není úplně dle představ a tím pádem se nabízí varianta jejich "přehrání", ale bez bubeníka. Postup je velice jednoduchý (postupně se provede pro všechny stopy - vyjma OH):
1. V audio stopě označíme audio part a otevřeme jej v Sample Editoru (Audio > Open Sample Editor).


2. Vytvoříme tzv. "Hitpointy" (kliknutím na tlačítko u Edit Hitpoints).

3. Nastavením Threshold vyladíme vyhledání Hitpointů tak, aby tyto nebyly v místech, kde se nenachází úder příslušného bubnu (tj. je potřeba v maximální možné míře eliminovat místa přeslechů). Zde to už může být o větším či menším kompromisu - vše záleží na kvalitě zdrojového audio materiálu. Tak jako tak ve finální fázi je potřeba výsledek zkontrolovat a buď ručně umazat MIDI noty "navíc", nebo naopak MIDI noty doplnit. Čím kvalitnější je zdroj (tj. jednoznačně rozlišitelná místa úderů od zbytku), tím jednodušší je celá operace a výsledek je kvalitní, bez nutnosti ručních zásahů. Horní obrázek ukazuje požadované nastavení, spodní (pro ilustraci) výsledek při příliš nízko nastaveném parametru Threshold (šipky zde ukazují na vytvořené Hitpointy v nesprávných pozicích - zde je přeslech od virblu).

4. Jakmile jsme s nastavením spokojeni, můžeme přikročit k samotnému procesu vygenerování MIDI not. Slouží k tomu volba "Create MIDI Notes":

5. Po rozkliknutí se zobrazí malé dialogové okno, ve kterém se dají nastavit různé parametry budoucích MIDI dat. Protože jde o bicí, je ideální zvolit krátkou délku (Length - u bicích MIDI partů je délka noty prakticky irelevantní - prostě spustí příslušný sampl), výšku (Pitch) v této fázi lze nastavit libovolně, nicméně pokud znáte mapu bicích nástroje, který pak má být použit, lze příslušnou hodnotu nastavit hned, ale dá se kdykoli později změnit. Velocity Mode udává dynamiku; lze nastavit na pevnou u všech vzniklých not nebo na dynamickou, kdy se bude hodnota Velocity určovat dle výšky (peak) v místě příslušného hitpointu a budou tak i různé hlasitosti dílčích úderů. Posledním parametrem je Destination, kde si vyberete novou MIDI stopu.

6. Po kliknutí na OK je vytvořena nová MIDI stopa obsahující MIDI noty zadané výšky a délky, s pevnou nebo proměnlivou dynamikou.

Zbývá naroutovat MIDI stopu na požadovaný výstup a poslechnout si výsledek. Je-li potřeba, upravíte výšku MIDI not tak, aby byl přehráván požadovaný zvuk bicích. To lze udělat již několika způsoby (například v Key Editoru nebo pomocí Logical Editoru). Ve finále se zamutuje/odstraní z projektu původní audio stopa a je hotovo.

Doufám, že někomu tímto článečkem ušetřím pár chvil od surfování po Internetu a vyhledávání free/placeného plug-in modulu, který by udělal podobnou práci. Výhodu osobně spatřuji hlavně v tom, že je celý proces součástí prostředí Cubase. KT DrumTrigger sice nabízí pár dalších možností ladění detekce konkrétních míst úderů, ale i zde lze trošičku "čarovat"; nicméně možnost frekvenčního vymezení prohledávaného pásma tu není. I tak mi přijde tato varianta fajn a hodně dobře použitelná ve spoustě případů (když už na to přijde).
Díky za čas strávený nad přečtením článku a zase někdy příště!
Pavel "pavlii" Kappler
Článek ve formátu PDF:
Extrahování MIDI z bicích stop
P.
