Stránka 10 z 10
Re: Reaper
Napsal: 4.05.2023 12:55
od LUBOSH
vasekh píše: 4.05.2023 12:41
Nebo použít něco, co umí TAP TEMPO (multiefekt, appka...)
Tos mě přivedl myšlenku, místo plug-iny, naťukat si tempo do midi stopy.
Re: Reaper
Napsal: 4.05.2023 15:09
od muf
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 10:56
od TaPetra
ahoj, mám dotaz. Jak v Reaperu dosáhnout to, aby všechny stopy najednou začali znižovat volume až "do ticha"? Prostě, chci ukončit track tak, že se bude znižovat volume. Problém je, že třeba bicí v midi na běžné Fade out nereaguje, kytary tím, že znižuji hlasitost ve stopě tak ztrácejí zkreslení, ale volume kytar jede stejně (to samé basa). Takže jediná možnost pro mně zatím je track renderovat třeba do wav a pak už hotový track zase v reaperu nastavit na fade out jak potřebuji a zase render. Poradí někdo?
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:16
od pavlii
Od konce: závěr je skoro nejsprávnější. Předcházel bych mu vytvořením Group kanálu, do kterého bych směroval výstupy všech audio stop - a zde automatizoval fader. Bez něj by to šlo taky, ale místo automatizace hlasitostí jednotlivých stop bych automatizoval Master fader. Protože na něj by se šahat moc nemělo, předřadil bych mu ten Group kanál
A jinak je-li v projektu několik různých typů stop, tak by se jejich hlasitost musel ařešit adekvátním způsobem, tj. například pro MIDI postupným snižováním MIDI CC 7 (tuším), což jest hlasitost (Volume).
Popisovaný jev u kytar mi evokuje docela zásadní chybu v routování FX vůči základnímu zvuku nebo jinde (Pre/Post třeba). Není možné, aby se snižovala hlasitost zkreslení a zůstávala hlasitost základního zvuku (a naopak). Doporučuji zkontrolovat, jak je to udělané, a chyby opravit.
P.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:26
od Abu
Myslim ze v Reaperu je neco co se jmenuje "Master track" a na ni kdyz se da krivka hlasitosti, tak to bude "hybat" faderem na masteru = vystup uplne na konci signalove cesty. Snad si to pamatuji spravne, uz jsem s tim dlouho nic nedelal.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:41
od TaPetra
Díky, takže nejlepší pro mně asi bude ten render a pak ještě jednou s fade out.
chyba v routování FX vůči základnímu zvuku.., nemůže to být nastavením na Master tracku (kompresor, nebo maximizer)? Píšeš moc odborně, takže vůbec nevím na co se soustředit. Posílám foto stopy s kytarou- co mám v FX's a pořadí. Radši popíšu zhora- Denoiser (noise gate), Gtune (ladička), ReaXcomp, Guitar Rig (tam je jenom kompresor), Omega (kytar.amp.sim), ReaEQ a Hi/lowpass filter
V nejhorším to prostě udělám tak jak jsem psala, jen jestli náhodou nevidíš něco zásadně špatně v té stopě na kytaře.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:41
od TaPetra
Abu píše: 29.07.2025 11:26
Myslim ze v Reaperu..
Díky, tohle zkusím
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:53
od pavlii
TaPetra píše: 29.07.2025 11:41
Abu píše: 29.07.2025 11:26
Myslim ze v Reaperu..
Díky, tohle zkusím
Ano - aneb jak jsem psal.
P.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 11:55
od pavlii
TaPetra píše: 29.07.2025 11:41
Díky, takže nejlepší pro mně asi bude ten render a pak ještě jednou s fade out.
chyba v routování FX vůči základnímu zvuku.., nemůže to být nastavením na Master tracku (kompresor, nebo maximizer)? Píšeš moc odborně, takže vůbec nevím na co se soustředit. Posílám foto stopy s kytarou- co mám v FX's a pořadí. Radši popíšu zhora- Denoiser (noise gate), Gtune (ladička), ReaXcomp, Guitar Rig (tam je jenom kompresor), Omega (kytar.amp.sim), ReaEQ a Hi/lowpass filter
V nejhorším to prostě udělám tak jak jsem psala, jen jestli náhodou nevidíš něco zásadně špatně v té stopě na kytaře.
Hmm - tohle mi moc nepomůže (nejen proto, že v Reaperu prakticky nedělám). Tak jinak: zajímalo by mě teda, jakým způsobem ti vznikne, že snižuješ zkreslení, ale zůstává ti hlasitost základního zvuku kytary. Aspoň tak jsme pochopil ten původní příspěvek. Totéž basa. S čím hýbeš, že to dělá tenhle výsledek? S faderem hlasitosti stopy kytary (basy) asi ne, to by se to v lepším případě chovalo obráceně přece (snižování základního zvuku, ale zůstává zkreslení). Tohle mi na tom není jasné.
P.
EDIT: jo - a ještě jsem žádný extra odborný termín nepoužil

tak aspoň víš, na co se při dalším studiu zaměřit

Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 12:08
od TaPetra
Fade out nastavím na tom zvukovém souboru přímo, posílám foto..
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 12:47
od pavlii
Hmm....a tohle vede na to, že se vytratí zkreslení, ale ten původní zvuk (na kterém je fade-out) pořád hraje?
P.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 12:49
od TaPetra
pavlii, ano..
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 12:59
od pavlii
Hmm....to je nějaký nesmysl. Ale hlouběji to rozebírat nebudu, chce to případně Reaper experta. Za předpokladu, že se tohle Reaper opravdu nemyslí vážně, tak bude někde chyba v routování. Asi by se to dalo odhalit tak, že když si povypínáš na té stopě všechny ty efekty, tak předpokládám, že bez ohledu na fade-out to pořád bude hrát.
Tak jako tak z pohledu záměru, který máš, je tohle v zásadě špatně; nedělá se to na úrovni toho objektu, ale automatizací faderu hlasitosti u stopy. Ono ve své podstatě to při správné konfiguraci udělá de-facto totéž, ale při rozsáhlejším projektu se pak člověk naprosto ztratí. Proto se to takto nedělá.
P.
Re: Reaper
Napsal: 29.07.2025 13:14
od TaPetra
ok, díky. Já to nakonec udělám jak jsem psala, zatím se v tom hrabat nebudu. Možná pak zkusím ještě někde něco najít.