Re: Návrh kytarových efektů
Napsal: 27.04.2015 6:06
No pokud to nemá být úplně běžné, aby to nebylo jenom "hobby", tak by ses měl odlišit od běžně prodávaných produktů.
U delaye mě třeba napadá vyvést zpožďovaný signál ven z krabičky tak, aby se dal prohnat libovolným množstvím krabiček a pak vrátit a smíchat s původním. Nebo dát více zpožďovaných linek - tohle sice není nijak objevné, ale pokud by se jedna z těch linek třeba posunula o oktávu výše, tak už by to mohlo být zajímavé.
Overdrive je zřejmě nejvíce opotřebované téma bastlířů a pokustónů, takže bude těžké vymyslet něco extra. Já jsem vždycky chtěl zkusit udělat 2-3 kreslítka paralelně. Každé by zvýrazňovalo jinou frekvenci, tak by sis přidal, jakou míru zkreslení u jednotlivých frekvencí chceš a v jaké hlasitosti.
Pokud se pustíš do té simulace lamp, tak zajímavě vypadá toto:
http://www.ssguitar.com/index.php?topic=2039.0
V tom threadu někdo psal "bottle it and sell it" a celkem to vypovídá o tom, že snažit se simulovat lampy nemá smysl. Srdcař se se simulací nespokojí i kdyby byla dokonalá.
U delaye mě třeba napadá vyvést zpožďovaný signál ven z krabičky tak, aby se dal prohnat libovolným množstvím krabiček a pak vrátit a smíchat s původním. Nebo dát více zpožďovaných linek - tohle sice není nijak objevné, ale pokud by se jedna z těch linek třeba posunula o oktávu výše, tak už by to mohlo být zajímavé.
Overdrive je zřejmě nejvíce opotřebované téma bastlířů a pokustónů, takže bude těžké vymyslet něco extra. Já jsem vždycky chtěl zkusit udělat 2-3 kreslítka paralelně. Každé by zvýrazňovalo jinou frekvenci, tak by sis přidal, jakou míru zkreslení u jednotlivých frekvencí chceš a v jaké hlasitosti.
Pokud se pustíš do té simulace lamp, tak zajímavě vypadá toto:
http://www.ssguitar.com/index.php?topic=2039.0
V tom threadu někdo psal "bottle it and sell it" a celkem to vypovídá o tom, že snažit se simulovat lampy nemá smysl. Srdcař se se simulací nespokojí i kdyby byla dokonalá.