Stránka 2 z 2
Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 15.06.2016 9:44
od SUK
vasekh: myslim, ze stereo udelane mikrofonni technikou je proste "jiny stereo", nez dual tracking. V prvnim pripade tam mas prostor, tu kytaru slysis pred sebou. V druhem pripade to vubec nevytvari prostor ale jaksi "zjemnuje" (nenapada me vhodne slovo) zvuk.
Nedokazu si predstavit, jak software rovna akustiku - kdyz bouchnu do kytary prilis brzo, tak posunutim vznikne mala mezirka. To to do toho "dopocita" zvuk akustiky? Kamaradum, kterym jsem nahraval album jsem takhle odstranoval bouchani palicek a to bylo par bezesnych noci, nez jsem klepani odstranil z cinelu...
Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 15.06.2016 10:16
od cherreda
SUK píše:Nedokazu si predstavit, jak software rovna akustiku - kdyz bouchnu do kytary prilis brzo, tak posunutim vznikne mala mezirka. To to do toho "dopocita" zvuk akustiky? Kamaradum, kterym jsem nahraval album jsem takhle odstranoval bouchani palicek a to bylo par bezesnych noci, nez jsem klepani odstranil z cinelu...
Nejvíc znám Cubase - ten má od v.5 funkci VariAudio, kterou furt zdokonalujou:
https://www.google.cz/#q=cubase+variaudio+tutorial
Můžeš ručně rovnat, je to hodně dobré. Samozřejmě není to všespása, ale může to velmi pomoct.
Mimoto od v.6 nebo 7 (nevím) zavedli neskutečně pokročilou
quantizaci audia - bohužel dělám v C5, takže s tím mám zkušenost jen zprostředkovaně. Kamarád mi to předvedl v C8.5 přímo v akci na 14 stopách bicích. Koukal jsem jako tele.

Co se týká případné degradace zvuku, když se s tím pracuje rozumně, nepoznáš ani prd.
Nevím, jestli to jde využít pro srovnání akustických kytar - ale odhaduju, že by to mohlo fungovat v případě, že by ataky brnků (trsátka) měly dostatečně výrazné peaky.
Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 15.06.2016 10:37
od vasekh
Ano, kvantizace audia dnes není problém. Software ty vzniklé mezírky umí nějak vyplnit.
Já pracuji v Sonaru, tam se to jmenuje AudioSnap. Srovnat například basu k mřížce je otázka 3 kliků a funguje to perfektně.
Pokud se nerovná na mřížku, ale k jinému nástroji, tak je to složitější. Nejdřív se musí načíst rytmus/peaky z prvního nástroje a k tomu rovnat ten druhý. U bicích je to zase složitější kvůli přeslechům. Ale jde to. Viděl jsem nějaké video, jak to někdo dělal v Reaperu, určitě není problém dohledat.
Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 15.06.2016 10:43
od SUK
... a ja se nahraval se samplama, abych moh nejvetsi prusery prelepit

Myslim, ze tam bezi kubáze 6, tak to vyzkousim. I kdyz asi ta muzika ztrati cast sve autenticnosti

Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 15.06.2016 11:15
od cherreda
vasekh píše:Proč to tak rozebírám: hodně mi vadí, cituji cherredu: "rozházené ataky trsátka vlevo/vpravo jsou ve sluchátkách nádhera". Pak je otázka, jestli není lepší to stereo udělat raději pomocí mikrofonních technik.
Nemluvím o zkreslené kytaře, tam se snesou mnohem větší nepřesnosti.
No a zde právě záleží na hráči, jestli se dokáže podruhé trefit sám do sebe. O tom to celé je.
Vidím to asi takhle:
Doma se klidně potrápím, aspoň pocvičím, žejo. Ale kdybych měl komerční studio a přišel někdo, kdo se s nějakou pasáží nesmyslně trápí a furt to nikam nevede, tak pak bych se mu pokusil pomoct softwarově. Případně když něco při samotném nahrávání uteče a při mixáži se ukáže potřeba dorovnat. Prostě aby se výsledek dal poslouchat.

Re: Nahrávání akustické kytary - jak snímáte a upravujete?
Napsal: 1.07.2016 16:03
od Moleek
SUK píše:
Nedokazu si predstavit, jak software rovna akustiku - kdyz bouchnu do kytary prilis brzo, tak posunutim vznikne mala mezirka. To to do toho "dopocita" zvuk akustiky? Kamaradum, kterym jsem nahraval album jsem takhle odstranoval bouchani palicek a to bylo par bezesnych noci, nez jsem klepani odstranil z cinelu...
No určitě víš, že existují funkce na změnu tempa BEZ změny ladění (ačkoliv kdyby se to měnilo i s laděním, tak by to byla taky sranda).
A teď si představ, že attack má být každou osminku, nicméně reálně se to úplně nepovede, tak software špičky zarovná přesně do mřížky a úseky mezi tím patřičně zrychlí/zpomalí přesně tak, aby byly všechny stejně dlouhé.
Jasně... Když jedna "osminka" bude poloviční a druhá třeba dvojnásobná, tak to moc nepůjde, ale na drobné srovnání by to neměl být problém.