Stránka 2 z 2
Napsal: 5.11.2008 22:27
od einsteincz
Ty kytary mi přijdou bez výšek - zahuhlane.
Možná by jsi mohl hodit ven jednotlivé stopy třeba by se mohlo zkusit s tím něco udělat kolektivně.
Napsal: 5.11.2008 22:31
od DaveMurray
Jó taky mi ještě přijdou zahuhlané, to dělá ta simulace reproboxu, ale když ji oddělám, tak to je šíleně chrastivé. Ale mohu upravit EQ přímo na efektové skříňce a přidat výšky. Ale zase to právě pak docela vadí při solech, ale ty se dají zase ztlumit. Zkusím to ještě EQnout a kdyžtak pak přinesu stopy

Jo a je to bez basy zatím jsem zapomnel rict!!!
Napsal: 5.11.2008 23:38
od Wohma
Obecna rada: kytary je dobre naprosto uriznout nekde na basech, hranicni frekvence nekde mezi 200 a 500Hz, zalezi na mnoha faktorech. Kazdopadne kytara neni basa!
A na celkovem mixu doporucuji vyzkouset mensi parametricky EQ, ubrat par dB se stredem nekde na 250-350Hz. Casto to velmi pomuze zahuhlanemu a poddekovemu mixu, tyhle frekvence se snadno nakupi. Hlavne to chce hodne porovnavat s komercnima nahravkama, protoze vase reproduktory a hlavne i vase usi vam LZOU. I kdyz jsem si tohoto vedom, vetsinou nahravku prebasuju a pak se divim, jak jsou ty profi pisnicky navyskovany
P.S.: Vubec nevim, jestli je to relevantni, bohuzel ted nemam cas ani procitat cely thread, ani neco poslouchat. Ale je to casty problem a za zkousku clovek nic neda.
Napsal: 6.11.2008 15:44
od turbo_MaCk
ty bicí zní nic moc a i kytara ení nijak úchvatná.... Není ale nejhhorší. Cotakto brat kytaru mikrákem?
Napsal: 6.11.2008 17:11
od DaveMurray
Jóó tak to je taky dobrá věc, kytary uříznout na basech, se mi zdálo že tak max pod 100Hz uříznout a vejš nechodit, ale jak jsem odstranil vše pod 200 tak to je eště lepší no a záleží na mnoho faktorech a je třeba to zkoušet a hrát si s tým, což plánuji udělat

Jistě, kytara není basa, od basování je basa
Jo to taky zkusim a taky se mi stává, že dost dávám basy a když to slyším jen muj cover tak dobrý a jak to porovnám s originálem tak ten je úplně výškový
Bicí sou faktický bicí, akorát poskládaný strojem ale ty wavy jsou skutečný

Co je na nich nicmocového?

Však snad jedině ty bicí by mohly být Ok ne?

Kytara je naprd ptž má starý struny :'( A brát ju mikrákem, no nemám mikrák a i tak by to bralo okolí

Napsal: 7.11.2008 15:50
od turbo_MaCk
zní tam jen blány, chtělo by to rooom mikrofonu přidat

Napsal: 7.11.2008 16:26
od DaveMurray
Nóó tak to já nevím, na čem je to nahráté, to já mam jen ty wavy ale vím že jsou z real bicích noo ale nevím, co s tím, nahrát je znovu nemůžu

Pomohlo by něco jiného?

A plechy jsou ok ne?
Editeček: a ještě něco, mám mezi efektem i multak a na nem je eq samozřejmě 3pasmovy ale tak jestli je lepčí nahrát to na EQ 5-5-5 kde se nic neboostuje a nic necutá a až pak v audidionu to vyequalizovat, anebo zda mám z EQ začínat už u multaku a jaksi si nastavit nejaky EQnutí a pak to v audition jen doladit ????

Napsal: 12.11.2008 20:53
od DaveMurray
Mám takový problém s tím... Je pravda že je to zahuhlané a to dělaj středy... Jenže když ty středy stáhnu, tak to zase udělá takové chrastítko, jako je třeb boss DS1 když ho zapojíte bez čehokoliv do repráku... prostě placatý, nekonkrétní chrastivý tón... a když tam ty středy vrátím, je to super, ale poddekové

Jak se nejlépe equalizuje, aby to bylo konkrétní a nepoddekové?

Napsal: 12.11.2008 22:15
od Jens Ludwig
einsteincz píše:
Možná by jsi mohl hodit ven jednotlivé stopy třeba by se mohlo zkusit s tím něco udělat kolektivně.
s tím souhlasím - zkus ´to někam vyhodit ke stažení
Napsal: 13.11.2008 22:44
od DaveMurray
Hmm jenže toho je moc, to by se uploudovalo na kila... Jsou to bicí, basa a 3 kytary a ještě ke všemuuu kytary a basa nejsou nahraný na jednou (takže ne 4 stopy ale nekolik).... ! Prostě je to v pytli no... Když bypassnu digitech se simulací komba tak ten FAB Metal strašně chrastí a když si simulaci zapnu, tak to zase zahuhlává... a dist efekt z digitechu požít nechcu, je to takové umělé.
Napsal: 13.11.2008 23:44
od Jens Ludwig
kolik má ten projekt?? pochybuju, že víc jak čtvrt giga... - to je ještě únosný
Napsal: 17.11.2008 21:07
od DaveMurray
Asi 280MB! Tak než to rozeberu tak tu je Aviváž metal
http://uloz.to/958106/Lenor.mp3
Napsal: 16.12.2008 21:20
od DaveMurray
Zduřte, jaký asi by měla správně mít basa frekvence aby zněla jak má a bylo dost basů ale ne přebasovat? Jak to equalisovat? Určitě tak pod 50Hz cutnout a tak nad 2k cutnout? Či jak?
Napsal: 16.12.2008 23:17
od Wohma
nahore to urcite nerez, sice tam toho tolik nehraje, ale je to dost dulezity. Dej pozor na pasmo cca 250-300Hz, tam se sbira "bahno", ja vetsinou delam trochu kopecek nekde na 130Hz, ale pak musis mit dobre rozmysleno, kam umistis kopak, aby se to nehadalo. Ono to taky dost zavisi na tom, jakej mas ten zvuk basy a jakej zvuk kopaku

Napsal: 17.12.2008 12:32
od DaveMurray
Aha, tož to jo, nahoře to beztak nebudu cutat, potřebuju, aby mi ta basa cinkala jako v metalu. (Protože to JE metal...

) No a dole teda jako kopec ok, no nakopu si šestnáctinky a do toho budu hrát basu a podle toho, jak to bude hrát, zvýraznim basu (protože kopák už posouvat jinam nebudu

)... No je ten kopák mlaskavej!
Napsal: 31.03.2009 14:05
od DaveMurray
Hmm mají bicí pod zesíleným solem hrát stejně nahlas jako při tišších kytarách doprovodu?

Napsal: 3.04.2009 12:24
od turbo_MaCk
DaveMurray píše:Hmm mají bicí pod zesíleným solem hrát stejně nahlas jako při tišších kytarách doprovodu?

už sem slyšel pulzující bicí, ale většinou mě to spíš štvalo... Ale zkusit to můžeš
Re: Hlasitostní vyvážení jednotilvých nástrojů a equalizace
Napsal: 23.10.2009 14:15
od DaveMurray
No jo. Hele, myslíte, že to, že neslyším snare v písničce může být tím, že mám příliš výrazné spodky kytar? Anebo je to tím, že je snare prostě jen potichu? Jenže zase když oříznu dole kytary, tak strašně šumí (jak kdybych použil dist efekt na akustiku

)