To bude asi proto, že ačkoli to před kombem zapojíš do čistého kanálu, tak ten je pořád sám o sobě preampem. Takže pak máš pedál(preamp)->preampClean->PowerAmp, prostě preamp dvakrát. Funkcí preampu je vytvořit zvuk, frekvenčně ořezat/upravit pro vcelku zvukově neutrální powerAmp. Proto to funguje do returnu, protože ten je až za preAmpem zesíku/komba, takže jej bypassneš. Snad rozumíš jak to myslím

Shodou náhod jsem taky koukal na nějaké videa Digitech DeathMetalu na yotube, z nostalgie čistě, protože to byl můj druhý pedál v životě, který jsem měl. A chlápek to tam provozoval právě jako preamp a znělo to naprosto vpohodě. Akorát za tím měl techniku za několik desítek tisíc, takže to bylo takové úsměvné, jak dát efekt za pár stovek do powerAmpu za mraky tisíc, mikrák, zvukovku, nebo Torpedo LoadBox

To pak může znít vpohodě všechno, když se to potweakuje.
Bylo akorát překvapivé, že nepoužíval ten výstup se simulací boxu, ale ten přímý klasický.

(to jen jako rejp, překvapivé to ale reálně není)
Jinak zapojovat efekty jako preamp do returnu je známý studiový trik, který radí Chapman i další jako démonsky krutou neznámou téměř tajnou fintu. Mi takhle výborně fungovalo zkreslení s mým Orangem OR15H kteréhož preAmp si do zvuku nenechal kecat, ale powerAmp (efekt do returnu) si poradil naprosto luxusně se vším (dist. pedály)
Ale na tvou otázku "jak to poznat" to neodpovídá. Nevím. Podle mě je to naprosto jedno a záleží jen na tom, co z toho konkrétní hráč dokáže za pomocí jiné další techniky vytáhnout, jestli se zvuk pak líbí jemu, a jak se líbí ostatním.
Vím že tobě se tahle odpověď líbit nebude, ale "Vědu bych za tím nehledal."
