Re: Jak na správnou hlasitost před finálním masteringem ?
Napsal: 4.10.2011 7:13
"Kopák netlačí" - tím myslím, že jako není takový "masivní" (ono popisovat obecně zvukové charaktery je docela ptákovina
). Hlavně je třeba si uvědomit, že všechno tohle jsou SUBJEKTIVNÍ záležitosti a dost možná ti tu pár lidí napíše některé věci jinak než já, ale to je naprosto OK. Já mám prostě radši, když má kopák plný a hutný zvuk s jasným a čitelným kopnutím.
Basu bych vytáhnul určitě; nemám rád nabasované věci, ale zase tohle je ten druhý extrém....
Jak vylepšit virbl - no docela těžký, když nevíme nikdo, jak ten virbl hraje jednak z čistého náběru a jednak ten skutečný (třeba jsi to blbě nahrál - pak se nedá dělat už nic moc). Pro přidání "těla" funguje kompresor.
Pokud zvýšíš hlasitost mikrofonů, co snímaj místnost (další bota - opravdu snímaj místnost nebo to jdou OH - OverHeady - takže snímaj primárně plechy a soupravu jako celek a místnost "jen tak trochu"? To je potřeba rozlišovat!), tak ty bicí utopíš ještě víc, protože tím přidáš i tu místnost. Je potřeba laborovat s jednotlivými částmi soupravy (kopák, virbl, tomy, kotel).
Já teď nahrával a míchám dvě věci kluků z Kobylince, tak se jich zeptám na svolení a zkusil bych zpracovat z jedné věci "postupný vývojový walk-through", kde prostě budou některé postupy nastíněné. Pochopitelně i s postupným zvukovým vývojem. Ale předesílám, že to je prostě jen jedna z cest a žádný obecný návod.
P.
Basu bych vytáhnul určitě; nemám rád nabasované věci, ale zase tohle je ten druhý extrém....
Jak vylepšit virbl - no docela těžký, když nevíme nikdo, jak ten virbl hraje jednak z čistého náběru a jednak ten skutečný (třeba jsi to blbě nahrál - pak se nedá dělat už nic moc). Pro přidání "těla" funguje kompresor.
Pokud zvýšíš hlasitost mikrofonů, co snímaj místnost (další bota - opravdu snímaj místnost nebo to jdou OH - OverHeady - takže snímaj primárně plechy a soupravu jako celek a místnost "jen tak trochu"? To je potřeba rozlišovat!), tak ty bicí utopíš ještě víc, protože tím přidáš i tu místnost. Je potřeba laborovat s jednotlivými částmi soupravy (kopák, virbl, tomy, kotel).
Já teď nahrával a míchám dvě věci kluků z Kobylince, tak se jich zeptám na svolení a zkusil bych zpracovat z jedné věci "postupný vývojový walk-through", kde prostě budou některé postupy nastíněné. Pochopitelně i s postupným zvukovým vývojem. Ale předesílám, že to je prostě jen jedna z cest a žádný obecný návod.
P.