Stránka 1 z 1
Zvuková vrstva masky
Napsal: 23.02.2011 18:54
od rotten77
Dnes ráno mě napadla taková věc. Zatím jsem o tomhle nic nenašel (možná jenom nehledám ten správný název). U grafických editorů je možné používat tzv. masky - funguje to tak, že máte třeba svoji fotku a na ní dáte masku - černobílý obrázek, který určuje, co z původní fotky bude vidět. Tam kde je černá, nebude vidět z fotky nic, tam kde bílá, bude vidět všechno (když dáte 50% šedou, tak to bude poloprůhledné). Více o maskách
najdete na Google. Pro lepší představu obrázek:

- Maska (obrázky)
A teď k jádru věci - existuje něco podobného se zvukem? Tzn. že bych si vzal nějaký soubor (WAV) a k němu přidal další jako masku a nastavil, že ¨se třeba maska vztahuje na hlasitost (nebo basy, výšky, ...)?

- Maska zvuku
Možná je to blbost a není ani možné to nijak technicky řešit, ale jsme tu na fóru, tak budeme debatovat, ne?

Re: Zvuková vrstva masky
Napsal: 23.02.2011 19:34
od Amorph
Myslim, ze neco na ten zpusob snad umi nove Audacity, mozna wavelab. Ale neni uplne od veci zkusit zaexperimentovat, wav nacist do photoshopu jako raw data, hrat si s filtrama, ulozit zase jako raw a nacist jako raw treba do soundforge, tam na zacatku ustrihnout hlavicku souboru a ulozit jako wav. Vypada to jako trosku krkolomnej zpusob, ale lezou z toho neocekavany veci;) Jinak mam pocit, ze proste je to obecne filtr pracujici ve frekvencni domene, takze svym zpusobem se tomu asi blizi i konvoluce? Protoze pri konvoluci "nasobis" jednim signalem druhej a v case ten nasobek integrujes, coz vnimam jako ze jeden signal slouzi jako ta maska.
Re: Zvuková vrstva masky
Napsal: 23.02.2011 19:56
od Paris
"maska" na hlasitost by mohla byt gate, pripadne expander. pokud bude mit klicovaci vstup, a na nej das filtr, mas "masku" na frekvenci. vlastne jakykoliv procesor s klicovacim vstupem muze delat neco takoveho...
Re: Zvuková vrstva masky
Napsal: 8.03.2011 17:56
od Moleek
Hlavně podle toho obrázku co uvádíš to asi fungovat nebude... Když ty grafy pořádně nazoomuješ, tak je to přece jediná křivka (výška = hlasitost, hustota = frekvence, takže výška tónu).. Jak chceš podle jedné křivky upravovat druhou?
Vznikla by hromada bodů v místech kde se křivky protínají? To by asi nehrálo...
Re: Zvuková vrstva masky
Napsal: 23.03.2011 17:15
od Jens Ludwig
to, co ty popisuješ je tzv. side-chain u "tvrdejch" efektů (kompresor, gate)...
... oblíbený příklad použití: v taneční muzice se využívá kompresor na basu sidechainovanej kopákem.. vždy, když zazní kopák, kompresor na base zareaguje a zkomprimuje basu - to umožní kopáku prolezt...
víceméně jediný, co k tomu potřebuješ je kompresor se sidechainem a dobrý možnosti routování signálu....
další možnost použití sidechainu je, pokud máš blbě sejmutej snare a chybí mu struník, tak si ho můžeš dodělat tak, že si vedle hodíš stopu s nějakým kontinuálním šumem (white-noise, pink-noise) a dáš na to gate - ten zasidechainuješ tim snare. výsledek bude takovej že ve chvíli, kdy se ozve snare, gate uvolní ten šum a při správným pomíchání to krásně struník nahradí.... (je teda potřeba mít gate dobře nastavenej...)