Stránka 1 z 1

DirectSound

Napsal: 27.02.2011 21:53
od honzik30
Mám spoustu programů, které nepodporují ASIO. Například Audacity. Pod Windows XP jsem měl nulovou latency i když jsem nastavil 50 ms ale teď co mám Windows 7 má Audacity při použití softwarového příposlechu latency velkou i když dám buffer na 0. Softwarový příposlech ale potřebuji protože zvukovka občas při nahrávání zlobí a já nevím jak nahrává.

Re: DirectSound

Napsal: 6.03.2011 10:49
od Bummer
Audacity si s latencí poradí samo. Nahranou pasáž po skončení nahrávání samo posune o zjištěné zpoždění. A s odposlechem to dělám takto:

http://newerth.rajce.idnes.cz/Odposlech ... e_-_navod/

...a funguje to absolutně bez zpoždění i na integrované zvukovce.

Re: DirectSound

Napsal: 6.03.2011 21:24
od Nero
Hlavně Audacity lze v pohodě s ASIO4ALL provozovat. Dlouho jsem to tak na PC dělal.

Re: DirectSound

Napsal: 6.03.2011 21:25
od Bummer
To je asi docela individuální, protože mně to taky nešlo.

Re: DirectSound

Napsal: 6.03.2011 21:28
od Nero
Tak je pravda, že to byla nějaká dnes už neaktuální verze provozovaná na Win XP, ale jelo to.

Re: DirectSound

Napsal: 7.03.2011 0:30
od pavlii
Jen nezapomenout, že je toto obdoba "Direct Monitor", čili bez efektů v software!

P.

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 0:21
od Moleek
pavlii píše:Jen nezapomenout, že je toto obdoba "Direct Monitor", čili bez efektů v software!

P.
No však audacity taky žádný neumí

(nadsázka.. něco umí, ale nic co by bylo potřeba slyšet už při nahrávání - snažit se v audacity pracovat se simulací aparátu a konvolucí by bylo poměrně nešťastné)

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 8:17
od pavlii
OK

Ale já to podotknutí napsal z obecného důvodu; takto to lze řešit kdekoli - nejen v Audacity - tak aby se dotyčný nedivil 8)

P.

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 8:42
od mtmccox
Audacit už (prý) ASIO neumí kvůli licencím, ale je návod, jak si zkompilovat verzi, co ASIO podporuje.

http://wiki.audacityteam.org/index.php? ... _Interface
http://forum.audacityteam.org/viewtopic ... 19&t=13990

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 10:34
od Moleek
pavlii píše:OK

Ale já to podotknutí napsal z obecného důvodu; takto to lze řešit kdekoli - nejen v Audacity - tak aby se dotyčný nedivil 8)

P.
V pohodě.. A já zas proto, aby top v Audacity nikoho netrápilo....

Jináč Direct Minitor je někdy fajn.. Jednou jsem bráchovi nahrával basu a po 15 minutách neúspěchu z něj vypadlo, že v těch sluchátkách má zpoždění jako prase a že se tak nedá hrát... Tak jsme přepli odposlech na přímej a jak to šlo krásně

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 13:59
od honzik30
Ja to ale potřebuju slyšet jak mi to nahrává mně se nejedná o klasický příposlech protože se mi často stává že v hw příposlechu to slyším nádherně ale nahrávka je nahraná hrozně s lupáním a podobně tudíž já potřebuju slyšet jak mi to ten zvuk zpracovává nikoliv jak mi to hraje v bednách nehledě na to že soundblaster USB a jemu podobné žádný takový příposlech nemají tudíž jsem závyslí jenom na tom co slyším z returnu. Jinak je to pěkná kravina protože pod Windows 2000 a XP nikdy žádná latence nebyla a co se týče MAC OS tak když jsem dříve měl maca a to dost starýho používal jsem systémovou syntézu gs wavetable přesně tu samou co mají Windows tu DLS a sofpříposlech neboď Mac nikdy HW příposlech neměl a latence žádná

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 14:28
od honzik30
Budu se muset pokusit o tu kompilaci ale Steinberg si může políbit neboď nevymyslelo žádné ASIO ale jen prográmek kterej způsobuje že DirectSound se jeví jako asio ale zpožďuje to hrozně a co takhle kdyby nějakej šogon udělal prográmek že by se ASIO jevilo jako DirectSound kterej by měl vlastnosti ASIO. Protože když Steinberg vymyslel DIRECTSOUND2ASIO může zrovna tak vymyslet ASIO2DIRECSOUND

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 14:42
od honzik30
jinak co bych ještě udělal přestal bych audacity šířit jako GPL ale jen jako Freeware pak by mohlo mít ASIO i MP3

Re: DirectSound

Napsal: 8.03.2011 15:52
od pavlii
No honzíku - měl by sis doplnit vzdělání. Latence byla, je a bude - toť technický princip. Pouze jde o to JAK veliká, a to už záleží na spoustě faktorů.....

Bezlatenčně (ano, bavme se o hodnodách setin a desetin ms) lze monitorovat pouze pomocí HW (mixpult, interní routing na zvukovce apod.). Proto třeba já preferuji zvukovky s interním DSP, kde je takový routing možný a lze monitorovat s efektem bez latence a bez dopadu na nahrávaný signál i zátěž systému.

P.