Ad pokrytí scény zvukem: Slušnej zvukař, tedy i trochu slušně vybavenej s více odposlechovými cestami, tě pustí na přání do odposlechu. Ten je typicky otočenej k tobě, takže se uslyšíš líp než jen při bodovým zdroji signálu (combo) a navíc mu nepolezeš do lidí, protože to půjde od lidí k tobě a ne naopak.
Je i další cesta... Když se podíváš na některý fotky třeba Jeff Becka, tak zjistíš, že někdy má před sebou jeden až dva kytarový boxy jako zkosenej odposlech. I to je pro některý aplikace dobrý řešení, jde mu to zpátky do kytary, nejde to do lidí a líp mu kejtra reaguje na zvuk z boxu, než když by ho měl jenom za sebou.
Takže víc repráků za sebou je příjemnější pro pokrytí větší scény, ale dá se toho docílit i jinak při zvukaři oblíbenějším výsledku. Typicky když budeš mít na pódiu 4x12 otočenou do lidí a vytavenej lampáč, tak - pochopitelně záleží na počtu lidí v sále, velikosti sálu a podobně - tak kolikrát nezbude zvukaři nic jiného (po pokusu ztišit kytaristu domluvou), než ti říct, že je to OK, ale z PA může jít kytary málo nebo žádná, protože jí úplně stáhne na pultu. Ideální je mít narvanej sál a lidi ti to budou tlumit

Samozřejmě jsou styly, které neznají bratra a taví se to co to jde i na pódiu (i přes zvukařovu mrtvolu), ale to asi nebude tvůj případ.
Ad zvuk z comba: Pokud tedy při sejmutí zvukařem z tvýho comba neleze to správný, co bys chtěl, tak je to otázka na typ comba a repráku (a pochopitelně stylu hry), což jsi nespecifikoval, jestli se nepletu. Můžeš třeba i otestovat svoji pozici mikráku a i vozit svůj mikrofon. Někteří lidi si dělají na bednu/combo značky, kam se jim má dát mikrofon a vědí pod jakým úhlem - udělali řadu testů a našli svoji pozici. Basy ti dá zvukař, ale ne každýmu sedne obligátní SM57 a přeje si třeba ke svému aparátu jiný mikrák. Dá se otestovat třeba Sennheiser e609 nebo jiný, který má jinou charakteristiku, otestovat si ho v určitým místě a nutit zvukaře, aby ho dávali přesně tam.
Edit: Tak zzbar už byl rychlejší v podobném duchu...
