Stránka 1 z 1

Spuštění samplů při hraní

Napsal: 14.04.2013 19:23
od Doskar
Zdravím,
mám jeden dotaz a hned předestírám, že jsem v tomto oboru začátečník, tak poprosím trochu trpělivosti.

Potřeboval bych vysvětlit (pokud by šlo konkrétně - bylo by to nejlepší) jak zrealizovat spuštění samplů z bubenické židle :wink: . Po lopatě bych to řekl tak, že prostě potřebuji uprostřed písničky pustit další akustiku, protože kytarista nemá čtyři ruce. Předem díky za odpověď :)

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 14.04.2013 19:44
od Jens Ludwig
V první řadě je potřeba naučit se hrát přesně na klik (podle metronomu)...

pak už stačí jediný -> notebook s nějakým DAW a externí zvukovka s alespoň 4ma výstupama...

pak si uděláš projekt koncertu, kde si v DAW pro jednotlivý skladby nastavíš metronom do výstupu pro sebe a do druhýho výstupu si pak v potřebným místě pustíš sampl

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 16.04.2013 17:17
od Doskar
Nejdříve díky za odpověď a dál bych se chtěl zeptat na další věci.

To co jsi napsal, tedy vyvracím mojí doměnku, že budu k bicí sadě používat nějakej trigger, do kterého uděřím, řekněme na první dobu nějakého taktu a začne hrát sampl nebo to lze taky zrealizovat podobným způsobem?

Dál bych se zeptal proč zrovna 4 výstupy?

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 16.04.2013 20:05
od DJ Murano
protože 3 se nedělaj a 2 jsou málo (stereo sampl + click) :wink:
samozřejmě by to tvým zmiňovaným způsobem šlo taky ale stejně se nevyhneš hraní s clickem

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 16.04.2013 20:30
od Doskar
No jako s metrákem problém nemám, ale třeba se zahraje jeden takt před slokou navíc a pak by to bylo s notebookem posunuté. Mohl by jsi mi prosím poslat nějaké odkazy na konkrétní věci, s kterými by to šlo po "mém"? :roll:

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 16.04.2013 21:23
od pupack
a co to řešit kytarovým looperem, to můžeš spustit ty, nebo kytarista nohou

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 16.04.2013 21:35
od klobasnik
Doskar píše:No jako s metrákem problém nemám, ale třeba se zahraje jeden takt před slokou navíc a pak by to bylo s notebookem posunuté. Mohl by jsi mi prosím poslat nějaké odkazy na konkrétní věci, s kterými by to šlo po "mém"? :roll:
Myslíš to tak, že při hraní omylem zahrajete jeden takt navíc? Pokud ano, je třeba vyřešit tento problém, pak až se zabývat problematikou podkladů.
Jens Ludwig zmínil dost efektivní způsob, tím se řiď.

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 17.04.2013 1:18
od Kinx
na nasledujici reseni je potreba pocitac/spolehlivy nesumici prehravac a maly mixak (staci dve savle). jde o nejjednodussi, nejlevnejsi a nejspolehlivejsi reseni - s kapelou to tak delame uz pet let, predtim jsme zkouseli vsechno mozne.

nejprve je potreba samply co nejlepe smichat do jedne monostopy - ta se nasledne prevede do sterea v tom smyslu, ze na jednom kanalu bude click a na druhem samply, takto se to pusti k bubenikovi do mixpultu. click si bubenik na malem mixu smicha podle potreby do sluchatek a ven pusti jen samply, ktere pak zvukar eventualne pusti vsem ostatnim do odposlechu a samozrejme dopredu jako dalsi nastroj.

pokud nedelas nejakou narocnou audiovizualni performanci s potrebou prostorovyho zvuku nebo velkou produkci pro tisice lidi, tak to bohate staci.

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 18.04.2013 4:22
od DJ Murano
klobasnik píše:
Doskar píše:No jako s metrákem problém nemám, ale třeba se zahraje jeden takt před slokou navíc a pak by to bylo s notebookem posunuté. Mohl by jsi mi prosím poslat nějaké odkazy na konkrétní věci, s kterými by to šlo po "mém"? :roll:
Myslíš to tak, že při hraní omylem zahrajete jeden takt navíc? Pokud ano, je třeba vyřešit tento problém, pak až se zabývat problematikou podkladů.
Jens Ludwig zmínil dost efektivní způsob, tím se řiď.
Určitě ne, myslí to tak, že když se kapela rozhodne zahrát si písničku třeba od refrénu, tak aby to nemusel zbytečně hledat v tom samplu.
Konkrétně teď nevim, ale nějakej obyčejnej midi (rozuměj USB-MIDI) pad, na kterej budeš mít třeba v FL Studiu adresovanej sampl. Nicméně vybavení budeš muset mít furt stejný (tady se ti navíc přidá ten pad) takže je teď na tobě jakou cestou se vydáš

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 18.04.2013 22:15
od Doskar
No, ten způsob že pojedu celý song podle na compu a on bude pouštět ty samply mi přijde jako takový hraní v řetězech :( . Navíc udělám jednu malou chybičku a celá písnička je v p***. Přijde mi lepší ta možnost s nějakým padem, přes který budu sampl pouštět. Co myslíte? :roll:

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 19.04.2013 4:22
od DJ Murano
Taky jde o to co hrajete za styl. Jestli nějakej blues nebo country (soudím podle akustiky zmíněný na začátku) tak tam je celej sampl vyloženě nesmysl. Jestli rock, tak tam to až tak nevadí, a jestli poprock, tak tam je to spíš nutný. Nicméně s tím hraním v řetězech uplně souhlasim, oni ty songy zněj pak všechny stejně, ale na druhou stranu to něco třeba vyžaduje.
S tou chybičkou - tak se nauč hrát! :D
Každopádně v obou případech budeš muset hrát s metronomem, takže řetězů se tak jako tak částečně nezbavíš
Tohle rozhodnutí je čistě na tobě jak to chceš

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 20.04.2013 15:17
od Kinx
Hrani v retezech - osobne mi to vadi jen v momentech, kdy chci neco natahovat podle publika/nalady, ale ruku na srdce - kolik takovych momentu za koncert je ? :) pokid nehrajete nejakou alternu bez pevnych forem

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 20.04.2013 20:33
od DJ Murano
No tak třeba co já jsem hrál kdysi s kapelou tak jsme si koncert od koncertu zkrátka dělali s písničkama co jsme chtěli, tu a tam prodlouženej začátek, tu a tam trochu protáhnutý solo, jindy zas konec...bejval to klasickej rock, někdy blues...krásná doba :)

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 13.05.2013 16:54
od Doskar
Zdravím a děkuji za opdovědi a zároveň se omlouvám, že jsem dlouho neodpovídal.

Teď sem ale narazil na skvělou věci Alesis - Sampling Pad (http://kytary.cz/alesis-sample-pad/HN136668/)
Myslíte, že by tahle věcička zvládla na té SD kartě sampl kytary??

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 13.05.2013 18:53
od pupack
hm, jde o to, jak dlouhý ten sample může být.. stejně si pořád myslím že by byl nejjednodušší variantou kytarový looper...ostatně je to k tomu přímo určené.. defacto..

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 13.05.2013 20:59
od martina72
pupack, taky mne to okamžitě napadlo. Kytarovej looper běžně adresuje několikagigové karty (tedy hodiny a hodiny hudby) a 99 tracků. A šlape se na něj nohou. A dokonce je možno buď přímo na něm nebo přídavným footswitchem odpálit v jedné skladbě více tracků, bez ztráty tempa, intro, sloka, refrén, sloka, refrén, bridge, sloka, refrén, coda. A dá se natapovat tempo dle libosti, dle momentální nálady na podiu a v sále. Co si víc přát.

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 14.05.2013 6:26
od DJ Murano
Za mě je to dobrá mašina a myslim že vystihuje to, co potřebuješ :wink:

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 22.07.2013 10:32
od panbouchal
Chci se zeptat na něco obdobného - mně jde o spuštění celé stopy s klikem k bubeníkovi a bez kliku ve stereu ke zvukaři. Ano, PC + zvukovka, to je klasika, já ale potřebuji něco levnějšího, jednoduššího, stabilnějšího. Víte někdo o něčem? Díky.

Re: Spuštění samplů při hraní

Napsal: 22.07.2013 10:36
od Hendrek