Stránka 1 z 2

Návrh kytarových efektů

Napsal: 21.04.2015 21:40
od Rocky_MK
Zdravím. Pravděpodobně budu mít možnost dělat jako bakalářku kytarový efekt. Mělo by jít o jednoduchý multiefekt ve stylu ,, 3 v 1" apod. Protože to chci navrhnout pro svoje účely, chci tam overdrive + 1 až 2 modulační efekty, asi flanger a delay. Nic světoborného, hlavně ať to použitelně funguje a dá se to zbastlit z běžně dostupných součástek. Samozřejmě vím, na jakém principu to funguje, ale připadá mi zcestné navrhovat něco tak, že vezmu cizí schéma a metodou pokus-omyl ho začnu modifikovat. Existuje na to nějaká literatura, příklady na netu, cokoliv...? Díky :) Jedná se mi hlavně o ty modulační efekty, overdrive zvládnu sám...

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 21.04.2015 22:26
od Microdesignum
Chceš to dělat analogově, nebo digitálně?

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 7:15
od Pikus
Zdar, pokud chceš jít analogovou cestou, tak jsem někde viděl knihu Electronic Projects for musicians. Bylo tam rozebráno, jak fungují, některé efekty... takže, pokud hovíš angličtině, mohlo by ti to posloužit jako inspirace.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 8:25
od kmensik
http://www.amazon.com/The-Stompbox-Cook ... 0966382412
Zkus něco nového, přestože vymyslet něco, co tu nebylo, je nejtěžší.
Neortodoxní přístupy najdeš třeba http://hammer.ampage.org/?cmd=lt&xid=&fid=&ex=&pg=1 a hlavně http://www.jiggawoo.eclipse.co.uk/guita ... ppets.html
Používají třeba logické hradlové obvody pro zkreslení audio signálu.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 9:33
od Rocky_MK
Díky za tipy. Raději bych analog, digitál jen v nejnutnějších případech jako jsou zpožďovací linky apod. Našel jsem knihu Electronics for musicians - to je asi to, to myslel Pikus (EDIT: tak ne, jsou to 2 různé knihy. Ale díky, pomůže mi to!). Je perfektní, leccos je tam pěkně vysvětleno. Děkuji i za odkazy od kmensika, můžou se hodit.

To je to, vymyslet, co tu nebylo, je nejtěžší. Do 2 týdnů musím dát dohromady hrubý nástřel a pak přesvědčit vedoucího ústavu. Nemělo by to být něco, co je běžné u každého takového efektu, ale jsem přesvědčen (ne, že bych házel flintu do žita, jen si snažím zachovat reálný pohled na věc), že přijít dnes s něčím novým v této oblasti je takřka nemožné a myslím tím úpravu zvuku, ne realizaci. Zatím mě napadají jen takové fádní věci, jako přepínání asymetrické limitace/Si/Ge diod u overdrivu. Navíc mi bylo řečeno, že by se tam neměly vyskytovat lampy, což mi docela vadí, plánoval jsem ji do toho OD...

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 9:52
od Microdesignum
Na jakém ústavu do děláš?
Myslím, že v dnešní době vymyslet použitelný analogový efekt, který tu ještě nebyl, se už nepodaří ani světovým firmám. Jiný level by byl implementovat nějaký jednoduchý multiefekt na nějakém DSPčku typu TMS320C55x nebo PIC32MZ. To by komise u obhajoby bakalářky koukala. :-)

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 9:54
od Rocky_MK
UREL FEKT VUT. Takové krámy bohužel nepadají úvahu :)

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 11:13
od Hendrek
Co takhle FUZZ s přepínáním Si/Ge (2 v 1)? Případně s možností blendovat poměry obou variant. Nevím, jak by to zvukově bylo či nebylo zajímavé, ani zda to už někdo nedělá, jen takový tip.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 12:03
od Rocky_MK
To taky nevím, ale procházím internet. Taky díky, jsem vděčný za každý tip.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 12:24
od kmensik
Pro zkreslení jsou klíčové 3 věci:
1. vstupní preemphase - zvýraznění nějakého frekv. pásma (viz Metal Zone apod.) a potlačení basů (aby to nezahltily a efekt neprděl)
2. míra, hrubost a dynamika zkreslení (zpětnovazební softclipping, hardclipping diodami, fuzz, cascode, CMOS)
3. post EQ

Já bych si postavil modulární zkreslovač s 1. třeba parametrickým EQ na vstupu, 2. obvodem umožňujícím různé druhy zkreslení, 3. účinným EQ na konci.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 22.04.2015 14:40
od Pikus
Já mám takovej nápad... možná by stálo za to postavit "syntezátor", kterej by bral jako základní kmitočet základní tón kytary a k tomu dělal různé harmonické, které bys mohl přičítat nebo odčítat (a ještě si třeba nastavit, jak moc je chceš přičíst nebo odečíst). To by se dalo udělat analogově a zvukově by to asi umělo vykouzlit přehršel zvuků...

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 24.04.2015 13:43
od José
EHX POG?

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 24.04.2015 22:22
od Tube Guru
Zdar, Rocky_MK Tvá snaha je sympatická, ale tohle téma je už fakt hooodně vyčerpané. I kytarové syntezátory o kterých píše Pikus tady už v 80. letech byly, a kdo je dnes používá? Kytara má snad znít za všech okolností jako kytara a ne se snažit s bídným výsledkem napodobit jiné nástroje. To celkem dobře umí klávesový syntezátor. Praktické využití takového zařízení je minimální, možná snad pro nahrávání, ale pro živé vystoupení určitě ne z důvodu složitého nastavování na které není čas. V tomhle oboru je už velmi těžké něco objevného vymyslet. Ještě je možnost zaměřit se na oktaver, který přidává k základnímu tónu tón o oktávu vyšší.
Abych Ti aspoň trochu pomohl, tak několik odkazů které by mohly být užitečné:
http://www.hobby-hour.com/electronics/s ... matics.php
http://www.effectsdatabase.com/schematics
http://revolutiondeux.blogspot.cz/
http://revolutiondeux.blogspot.cz/2010/ ... drive.html
http://www.muzique.com/
Možná, že jsi je však už v rámci svého úkolu navštívil, ale je jich samozřejmě daleko víc. Napřed ovšem musíš mít vizi jak svou práci pojmeš a k jakému cíli chceš dojít, jinak to nebude nic přínosného. Ať se Ti to podaří!

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 25.04.2015 10:51
od Pikus
Jo, s těma sytezátorama má Tube Guru pravdu...

ještě mě napadla jedna věc, kterou mám v plánu už dlouho vymyslet, ale nezbývá čas.... nepadlo mě, že by pomocí JFETů, diod,... mohl jít napodobit zvuk a chování lampy. Co pojmout ten efekt jako "plně analogovou polovodičovou simulaci elektrokového zesilovače (předzesilovače)"?

Myslím, že by se o tom dalo i dost napsat.... půjčil by sis zesilovač, kterej bys chtěl simulovat, provedl měření, nějak to okomentoval... potom bys navrhl obvod s JFETama, případně dalšíma součástkama a zase provedl měření a zhodnotil... navíc se tam můžeš rozepsat i o nastavování pracovních bodů, funkci korekcí atd.

Na bakalářku by to požít určitě šlo ;)

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 25.04.2015 12:52
od Hendrek
Nedělá přesně tohle Salvation mods?

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 25.04.2015 13:06
od Moleek
Pikus:
Jo.. Na BP by to bylo asi lepší, protože tam jsou mraky teorie o kterých se dá psát.

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 26.04.2015 8:16
od Stanley06
Hendrek píše:Nedělá přesně tohle Salvation mods?
Tony asi ne, nevím teda které jeho produkty máš na mysli. Určitě takhle nějak postupuje třeba AMT u těch jejich simulačních krabiček :wink:

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 26.04.2015 9:49
od kmensik
JFET verze klasických lampových preampů jsou třeba zde
http://www.runoffgroove.com/uno.html
Je jich tam víc, vox, marshall...

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 26.04.2015 16:05
od Pikus
Pokud se nepletu, Salvation mods používá v modulech elektronky... ano, měl jsem na mysli něco, jako runoffgroove, ale u nich je problém, že si sám nastavuješ pracovní body tranzistorů, podle ucha (i když je to cca 1/2 napětí mezi D a S).

Proto by bylo zaímavé, vzít stejnou topologii obvodu (zesilovače i zdroje) jako u napodobovaného elektronkového aparátu a dostat z něj pomocí JFETů a vhodného nastavení pracovních bodů stejný zvuk i reakci na hru... alespoň na úrovni preampu. Případně by také stálo za to, vypracovat "tabulku" (popř. vzorec), kde by byl udělaný přepočet pracovního bodu mezi triodou (např. ECC83) a JFETem (často se pro podobný zvuk používají J201, MPF102, BF245 ). Co na to Rocky_MK?

Re: Návrh kytarových efektů

Napsal: 26.04.2015 21:23
od Rocky_MK
Díky všem za tipy. Ty syntezátory - sami jste to řekli, nemá to cenu. Hlavně bych to ani nevyužil. Co se týká toho overdrivu, počítám s JFETy a s nějakým laborováním ohledně clippingu a filtrů okolo. Vaše nápady ohledně simulace jsou dobré, má to ale háček v tom, že nemám možnost půjčení kytarového lampáče. Problémem by mohlo být taky přesvědčit vedoucího ústavu se simulátorem, kterých jsou všude mraky (to sice i jiných kreslítek, ale z našich dosavadních schůzek jsem nabyl dojmu, že mnohem raději uvidí vlastní invenci...). A i kdyby, raději budu navrhovat něco vlastního, než se pokoušet něco simulovat.
Flanger i delay budu navrhovat po jednotlivých blocích jako LFO, zpožďovací linka, sumační obvod atp. a ty pak skládat dohromady.

A propos, původně jsem chtěl navrhnout jednoduchý kytarový lampáč. To bylo ale zamítnuto hned, s tím, že zesilovačů tam mívají mraky a že už nepodporují hobby témata, protože škola z toho nic nemá. Pak jsem našel nějaké starší bakalářky týkající se efektů, tak jsem chtěl zkusit štěstí a byla mi dána alespoň šance pokusit si obhájit vypsání takového tématu.