No upřímně nedá se to takhle zglobalizovat. Ale jako tahle technika je OK, říká se tomu "vrstvení" nebo "zdvoj/ztrojování" a podobně. Akorát nemá cenu dělat to, cos popsal - nahrávat něco do L kanálu a do R kanálu. Je třeba tady trochu osvětlit pojmy, protože v tom máš zjevně zmatek.
Při nahrávání se rozlišují "kanály", což jsou vlastně fyzické vstupy. Pokud nemá zdrojový nástroj rovnou stereo výstup, nahrává se do jednoho kanálu; jinak se nahrává do dvou kanálů současně. Vezmeme dál do úvahu tu první možnost.
Máme-li jeden kanál, nemá cenu se při nahrávání bavit o prostorovém rozložení (stereo a podobné), protože je to nonsense. Tahle rovina přijde na přetřes až při míchačce, protože máš jednu audio stopu a hodláš jí někam umístit - doleva, doprava, na střed, někam víc vlevo/vpravo....prostě podle chuti a záměru. Pokud chceš hutnější zvuk kytary s plnějším zaplněním prostoru, používá se technika již zmíněného nahrávání "na několikrát" s tím, že se ty postupně nabrané záběry "rozhazují" po stereoobrazu (čili zase pro zjednodušení: nahraješ kytaru 2x, jednu stopu při míchačce dáš doleva a druhou doprava). Vznikne tím jakési "stereo", i když být úplně přesný bych to takhle nespecifikoval, ale budiž
Co tedy nemá smysl? Nahrávat "do levého" a "do pravého" kanálu. Pochopil jsem totiž tvůj příspěvek tak, že dvě stopy nahraješ s kytarou zapojenou do "L" kanálu, pak přepojíš kabel do "R" kanálu a zase nahraješ dvě stopy. To je blbost, protože je tam zbytečné to přepojování

pro výsledné stereo nahrávky je zcela jedno z jakého vstupu byl nástroj natočen; stereopozice se určuje u STOPY a nikoli u vstupního kanálu.
Ale jinak OK, takhle technika je nicméně hodně závislá na schopnosti hráče v tom smyslu, že čím více rozdílů v těch jednotlivých záběrech bude, tím více se bude ve výsledném mixu projevovat tzv. "flanger" efekt, což může hodně ovlivnit barvu zvuku té kytary. Takže zase všeho s mírou
P.