Zvuková vrstva masky

Zvukové karty, sluchátka, procesory, software, akustika, ...
Odpovědět
Uživatelský avatar
rotten77
Moderátor
Příspěvky: 2883
Registrován: 8.03.2007 7:13
Bydliště: Prostějov
Kontaktovat uživatele:

Zvuková vrstva masky

Příspěvek od rotten77 »

Dnes ráno mě napadla taková věc. Zatím jsem o tomhle nic nenašel (možná jenom nehledám ten správný název). U grafických editorů je možné používat tzv. masky - funguje to tak, že máte třeba svoji fotku a na ní dáte masku - černobílý obrázek, který určuje, co z původní fotky bude vidět. Tam kde je černá, nebude vidět z fotky nic, tam kde bílá, bude vidět všechno (když dáte 50% šedou, tak to bude poloprůhledné). Více o maskách najdete na Google. Pro lepší představu obrázek:
Maska (obrázky)
Maska (obrázky)
A teď k jádru věci - existuje něco podobného se zvukem? Tzn. že bych si vzal nějaký soubor (WAV) a k němu přidal další jako masku a nastavil, že ¨se třeba maska vztahuje na hlasitost (nebo basy, výšky, ...)?
Maska zvuku
Maska zvuku
Možná je to blbost a není ani možné to nijak technicky řešit, ale jsme tu na fóru, tak budeme debatovat, ne? :)
Amorph
Příspěvky: 285
Registrován: 18.07.2010 22:57

Re: Zvuková vrstva masky

Příspěvek od Amorph »

Myslim, ze neco na ten zpusob snad umi nove Audacity, mozna wavelab. Ale neni uplne od veci zkusit zaexperimentovat, wav nacist do photoshopu jako raw data, hrat si s filtrama, ulozit zase jako raw a nacist jako raw treba do soundforge, tam na zacatku ustrihnout hlavicku souboru a ulozit jako wav. Vypada to jako trosku krkolomnej zpusob, ale lezou z toho neocekavany veci;) Jinak mam pocit, ze proste je to obecne filtr pracujici ve frekvencni domene, takze svym zpusobem se tomu asi blizi i konvoluce? Protoze pri konvoluci "nasobis" jednim signalem druhej a v case ten nasobek integrujes, coz vnimam jako ze jeden signal slouzi jako ta maska.
Uživatelský avatar
Paris
Rádce
Příspěvky: 3998
Registrován: 27.01.2010 16:08

Re: Zvuková vrstva masky

Příspěvek od Paris »

"maska" na hlasitost by mohla byt gate, pripadne expander. pokud bude mit klicovaci vstup, a na nej das filtr, mas "masku" na frekvenci. vlastne jakykoliv procesor s klicovacim vstupem muze delat neco takoveho...
Uživatelský avatar
Moleek
Příspěvky: 3600
Registrován: 8.03.2007 7:08
Bydliště: Prague / Bítovany

Re: Zvuková vrstva masky

Příspěvek od Moleek »

Hlavně podle toho obrázku co uvádíš to asi fungovat nebude... Když ty grafy pořádně nazoomuješ, tak je to přece jediná křivka (výška = hlasitost, hustota = frekvence, takže výška tónu).. Jak chceš podle jedné křivky upravovat druhou?
Vznikla by hromada bodů v místech kde se křivky protínají? To by asi nehrálo...
:Apollo LP junior::Molk telecaster::Dimavery Precision Bass::Cort AD810 NS::Bugera 6262::Molk custom box 412:
:Mapex Voyager(22",10",12",14",14")::Anatolian, Paiste, Zildjian a Amati činely::HW Mapex, Sonor::Vater 5A


http://bandzone.cz/fadetogrey
http://last.fm/user/Moleek
Uživatelský avatar
Jens Ludwig
Odborník
Příspěvky: 2223
Registrován: 16.04.2007 21:58

Re: Zvuková vrstva masky

Příspěvek od Jens Ludwig »

to, co ty popisuješ je tzv. side-chain u "tvrdejch" efektů (kompresor, gate)...
... oblíbený příklad použití: v taneční muzice se využívá kompresor na basu sidechainovanej kopákem.. vždy, když zazní kopák, kompresor na base zareaguje a zkomprimuje basu - to umožní kopáku prolezt...

víceméně jediný, co k tomu potřebuješ je kompresor se sidechainem a dobrý možnosti routování signálu....

další možnost použití sidechainu je, pokud máš blbě sejmutej snare a chybí mu struník, tak si ho můžeš dodělat tak, že si vedle hodíš stopu s nějakým kontinuálním šumem (white-noise, pink-noise) a dáš na to gate - ten zasidechainuješ tim snare. výsledek bude takovej že ve chvíli, kdy se ozve snare, gate uvolní ten šum a při správným pomíchání to krásně struník nahradí.... (je teda potřeba mít gate dobře nastavenej...)
PetrPeter * 1.5.1975 - 1.8.2008 +

omlouvám se za překlepy, jsem rád, že mi můj ntbk vůbec ještě píše....
Odpovědět

Zpět na „Studio a recording“