Zdar,
je mi jasné, že co se týče třeba použití několika implusů na kytaru, je třeba hlídat fáze signálu. To samé platí i u bicích, kde různé vzdálenosti mikrofonu od zdroje snímaného zvuku taky můžou způsobit signálové odečty, které pak kurví zvuk. Samozřejmě není problém v DAW si s fázováním pohrát.
Má otázka je, zda-li by nebylo vhodné fázovat signál všech audio stop, které v projektu jsou. Ještě jsem se tedy nesetkal, že by to takhle někdo prováděl (vždy to bylo max. v rámci jednoho nástroje), tak by mě tedy zajímalo, zda-li se to vůbec dělá...
//to pavlii: díky za objasnění
Fázování signálu v DAW
Pravidla fóra
- Avida Dollars
- Příspěvky: 34
- Registrován: 11.03.2016 8:56
- Bydliště: Havířov
Fázování signálu v DAW
Naposledy upravil(a) Avida Dollars dne 19.04.2017 15:13, celkem upraveno 1 x.
Ibanez RG 1996/Schecter KM-7 (Evertune) → Audient iD4 → Reaper 5 → Mercuriall Audio Software → Presonus Eris E5
- pavlii
- Globální moderátor
- Příspěvky: 7544
- Registrován: 2.04.2009 11:47
- Skype: studio_kappka
- Bydliště: Hostivice
- Kontaktovat uživatele:
Re: Fázování signálu v DAW
Nedělá - není důvod. Problém fázování se týká jen signálů, které spolu nějak mají co do činění třeba díky způsobu záznamu (zmíněny typicky bicí nebo snímání více mikrofony).
Takže když si vezmeme třeba dvě stopy, jedna klávesy a druhá kytara, obě (pro zjednodušení) nahrány postupně a libovolnou technikou. Není důvod bavit se o fázování, není mezi nimi žádný vztah (technicky vzato).
P.
Takže když si vezmeme třeba dvě stopy, jedna klávesy a druhá kytara, obě (pro zjednodušení) nahrány postupně a libovolnou technikou. Není důvod bavit se o fázování, není mezi nimi žádný vztah (technicky vzato).
P.
