eugeene píše:A je správně.... B se snad nedělalo nikdy
A to jako proč?
První princip obsahují v podstatě všechny současné multiefekty z toho důvodu, že míchat efekty v digitálu je podstatně levnější, než přidávat analogový digitálně řízený mixpult do efekťáku. Nevýhoda může v řadě případů být, že převodníky trochu žerou zvuk (zejména starší <24bit) a celý procesor má svoje zpoždění (a tak dál...). Jelikož je v procesoru dost výkonu, nestojí tenhle digitální mix nic, je to sw v rámci efekťáku - jakékoliv analogové hrátky k tomu by stály spoustu peněz.
Druhý princip je historicky v jednoúčelových stomp boxech, kde není potřeba to ukládat do presetů a vymýšlet složité řízení. V tomhle případě je nasazení jednoho analogového poťáku pro výrobce podstatně levnější. Stačí se podívat do starý DD-3 a dalších. původní signál jde samozřejmě přes aktivní prvky, aby nedošlo ke ztrátě hlasitosti, ale většinou to kurví zvuk míň, protože to jde jen přes pár analogových obvodů a ten "horší" efektovaný signál prohnaný převodníky se k původnímu jen přimíchá. Z toho taky vyplývá, že na rozdíl od procesorů nemají krabičky zpoždění průchozího (originálního) signálu.
Zpoždění procesorů je tak cca 2-5 ms podle modelu (když se použijou digitální vstupy, podstatně se tato doba zkrátí - výrazné zpoždění nastavává při převodu AD/DA, viz třeba manuál k G-majoru, kde jsou odděleny hodnoty zpoždění pro AD, DA a dig. vstupy).
Samozřejmě mi trochu vadí, že nikdo se teď nechce zabývat vývojem efekťáku, který by měl analogový mix, ale chápu, že lidí, kteří by si to koupili, by bylo jako šafránu a výrobce by provařil kalhoty...